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静かに。ゆるやかに。 -姫ノ宮レイ-

次回作に向けて、動き出すWaffle社内。
姫ノ宮も、プロット作成や、CG・BGMの指定書作成、
はたまた、シナリオライター志望の方の面接があったり……
各方面にコソコソと動き回らせていただいています。

どうすれば皆様にとって最高の面白いゲームを作れるか……
そんなことを毎日スタッフみんなで話しながら、
開発は1つ1つ進行していってますよ?

近いうちにいろいろと皆様に発表できることもあるかも!

……ということで、ぜひお楽しみに♪

スカートはかぼちゃ ぼる288 ~なつみかんさい~

かんさいです。

最近は漫画にしろアニメにしろ、エロ化が相当進んでいるように思います。
エロは単純な購買理由になるので、不況とかになってきたりすると、こういう方向性に進むのは自然なことなのかもしれません。

思えば、エロゲー黎明期とかは、一般メディアのエロスっていうのは、少なかったように思います。
だからこそ、エロゲーは、ただエロゲーというだけで、エロゲーらしかったのではないでしょうか。
しかしながら、一般作品のエロ化とエロ作品の一般化が進んだため、その辺がごちゃってした感じがしています。

こういう時代だからこそ、エロゲーのエロゲーらしさって、どういうものなのか考えないといけないのかもしれませんね。
エロゲーはどこから来て、どこに行くのでしょうか。

そんなことを考えた次第です。